Patrick Riley sobre Sonic Generations



Entrevista a Patrick Riley sobre Sonic Generations, aunque lo interesante no es el vídeo, si no lo que dice en el.




[....] Estamos tratando de crear una nueva experiencia 2D con eso ... Por Sonic 4: Episodio I, que no eran necesariamente tratando de recrear la sensación exacta de la Génesis. Es por eso que hay un ataque de recalada. Así que en realidad no era el estilo Génesis, juego basado en el impulso. Así que, uh ... (pausa) Pero esta vez, ya sabes, nuestro objetivo desde el principio es muy diferente.

En resumidas cuentas, se le escapa la cagada que hicieron con sonic 4.

Riley también parece confirmar que habrá nuevas misiones en el juego, en los dos extremos clásicos y modernos.

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